La sesión número 6 con Ricardo consistió en explicarnos de manera teórica la importancia que tiene el juego en cuanto al proceso de enseñanza-aprendizaje , por este mismo motivo decidió ponernos como ejemplo un juego llamado Kahoot el cual consiste en realizar preguntas con cuatro opciones de respuesta contando con un tiempo específico y pudiendo tener como rivales a los mismos compañeros de clase.
Con este juego se nos realizaron varias preguntas relacionadas con la teórica vista en ese mismo día llamándose el tema visto "Sistemas de seguridad y control en niños sobre las nuevas tecnologías".
A este juego puede jugarse tanto con el ordenador como con el móvil.
A continuación una foto que especifica el logotipo del juego:
REFLEXIÓN CRÍTICA
Una vez
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